R$ 132,00
Você vai aprender a dominar a interface do Blender, utilizar objetos primitivos, modelar com base em referências, aplicar modificadores, criar e organizar cenas, trabalhar com malhas UV, configurar materiais e texturas, utilizar nodes e o Principled BSDF, ajustar iluminação com imagens HDRI, animar câmeras e objetos, configurar renders com Cycles e Eevee, refinar imagens na pós-produção e muito mais. Outros cursos que podem ser interessante: Curso de Textos, Tabulações e Tabelas com Indesign CS5.5,, Edição de Imagens para Fotógrafos, e Introdução à Identidade Visual,.
Sobre a carga horária:
O curso possui 80 horas de carga horária. Porém, se for concluído antes de 5 dias, passa a ter 10 horas de carga horária. Conforme nosso contrato e termos de uso.
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Educador: Márcio da Silva Gonçalves
Currículo: Marcio da Silva Gonçalves é formado em Computação Gráfica e pós-graduado em Produção e Direção de Animação. Possui experiência como diretor de arte e artista 3D generalista, atuando na criação de conceitos visuais, peças publicitárias, vídeos e animações. Também já atuou como instrutor de computação gráfica.
Modalidade: 100% EAD
Certificação: 80 horas
Reconhecimento: O seu certificado é válido e reconhecido em todo o Brasil e em países de Língua Portuguesa, conforme o Acordo de Mobilidade da Comunidade dos Países de Língua Portuguesa.
Autorização: Legislação MEC - Lei nº 9.394/1996 – Lei de Diretrizes e Bases da Educação Nacional (LDB), em especial, os dispositivos que tratam da Educação Profissional e Tecnológica.
Informação Importante: Seu investimento poderá ser pago à vista via Cartão, Boleto ou Pix. Caso seja aluno com matrícula ativa, poderá diluir o investimento em suas mensalidades. O valor será acrescido, de forma parcelada, e terá vencimento entre os dias 10 e 15 de mês .